
- 方法
- 一次一個更改
- 確認
- 成本 + 持久性
- Performance
- 僅當UI/測試顯示
- 花費順序
- 車輛優先於貼紙
安全工作坊順序
選擇你的日常車輛,記下原始外觀,更改一個選項,從兩個角度預覽,閱讀成本,保存,然後重新打開車庫以確認已保存。制定一條個人規則,例如每個會話只進行一次付費裝飾,直到你的日常車輛看起來完成。
批量更改五個選項會隱藏哪個選項花費了錢。光線會騙人——如果你能在鎖定昂貴塗裝前自由漫遊,請在明亮高速公路上檢查顏色。如果存在重置,先在一個便宜選項上測試它,以便知道它是返回原始還是上次保存的。
外觀 vs 性能
一個看起來機械的零件不會自動更快,除非UI顯示屬性變化或受控測試證明。真正的操控工作屬於調校頁面。
活動裝飾品可能在活動結束時消失。限制FOMO花費,以便你仍然負擔得起下一輛車。將塗裝配方和調校筆記保存在不同的列表中,這樣你就不會將風格截圖用作操控卡。
預算順序
Codes → 稱職的車輛 → 裝飾品。有塗裝的初始車仍然是初始車。優先考慮一個連貫的外觀(主色 + 點綴色),而不是隨機的商店垃圾。
如果外觀花費幾乎等於你的下一次升級,就跳過它。進度會疊加;貼紙則不會。當新摩托車登場時,凍結外觀一個時段,先評估車輛庫存。完成的車輛是你明天仍想騎的,而不是藏在車庫裡的貼紙拼貼。