
- 方法
- 一度に1つの変更
- 確認
- コスト+永続性
- Performance
- UI/テストが示す場合のみ
- 支出順序
- バイクが先、ステッカーは後
安全なワークショップ手順
日常のバイクを選択し、ストックのルックをメモし、1つのオプションを変更し、2つのアングルからプレビューし、コストを読み、保存し、ガレージを再度開いて反映されたことを確認。例えば、日常のバイクが完成するまで1セッションにつき有料コスメ1つだけ、という個人ルールを作る。
5つの変更をまとめるとどれがお金を使ったか隠れる。照明は嘘をつく——高価なペイントを確定する前に明るい高速道路で色を確認できるならフリー roam する。リセットが存在する場合、安いオプションで最初にテストし、ストックに戻るのか最後に保存した状態に戻るのかを知る。
ルック vs パフォーマンス
機械的に見えるパーツは、UIでステータス変化が示されない限り、または管理されたテストで証明されない限り、自動的に速くない。実際のハンドリング作業はチューニングページに属する。
イベントコスメはイベント終了時に消えることがある。FOMO支出を抑えて次のバイクも買えるようにする。ペイントレシピとチューンノートは別々のリストに保存し、スタイルのスクリーンショットをハンドリングカードとして適用しない。
予算の順序
Codes → 有能なバイク → コスメ。ペイントされたスターターは依然としてスターター。ランダムなショップスパムよりも、一貫したルック(プライマリ+アクセント)を優先。
コスメティックが次のアップグレードとほぼ同じ価格なら、スキップしましょう。進行度は複利的に積み上がりますが、ステッカーはそうではありません。新しいバイクが登場したら、1セッションはコスメを凍結し、まずバイクの性能を評価してください。完成したバイクとは、明日も乗りたいと思えるバイクであり、ガレージに隠すステッカーコラージュではありません。